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神界原罪3阵型组合

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“神界原罪3阵容搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

这次重开档了好几遍困难难度,发现用战士前期在前面根本抗不了几下,是可以喝血瓶啥的补回来,但是时不时中个燃烧啊冰冻啊啥的几乎要绝望了,于是干脆用了一弓+3法师的阵容,总算通关了。在这里发下法师们配合的一些心得供大家参考。

前期:

每人先要点一点地卜与幻术,要的是油+石头+失明+蜘蛛这4个法术,每个人都必须弄到,油是为了让人无法近身,石头是几乎可以从头用到尾的团控,控法师弓箭很稳。失明是强力单控,蜘蛛是肉。那么前期伤害比较高的是油火战术,包括石头砸下去也会有毒可以燃烧,起手油+火或者起手石头+火都是很不错的选择

但是!但是!问题是油烟= =非常蛋疼的油烟。

一定要注意不要把对面远程放进这套连招中= =因为之后他们能打到你你打不到他们。很蛋疼,我的整容脆得很离谱= =根本无法扛得住几下。

那么如果对面近身了怎么办?我们知道有些打斗是开场就被包围的= =,这里推荐传送术,把上来的敌人送走

这个就是油火搭配的打法,伤害高,但是有些缺陷就是。

那么如果你觉得这个搭配不合适,那就是雨天战术了= =,下雨在一开始就有一大片场景是下雨的。还有4级也是可以学下雨的。那么只要敌人是湿的,那就雷电术+冰冻术伺候了。有点很明显,有输出又有控,我在后期有个场景打6个石像巨人时,由于巨人体积大,我一个穿刺的冰冻术可以同时控住5个。可以说在石头无效,失明放不中没有其他控制的时候,冰冻永远是靠得住的控制手段。但问题也有= =就是前期输出低得难活。冰冻住的敌人+护甲。弓打不动,二来你不能用火输出,不然解除。再来你用雷打吧。。。问题是你智力等级低,cd很长。。。所以7级左右这个打法才比较成熟吧。7级前用点燃还是比较好的。。。

中期:

这里说的中期是13级以后了,因为这时候又会多出很多法术。那么火毒战术也有了个提升,起手造一个火场,然后就是土系的毒孢子扔过去,你会发现5下毒同时爆5下。经常一堆脆皮就这样挂了,很有快感。但问题也有= =一个是后期敌人基本很少怕毒。我有个土法非常悲剧,很少有用武的时候。二来是敌人怕毒了又未必怕火。。再来还是老毛病,会产生烟,而中期敌人血也有点厚,不能一下秒,你就会发现这连招用了后对里面的敌人输出不了也是很蛋疼的。。可是无论如何火系的魔法输出还是最高的。

而雷冰雨系还是会有个穿刺冰和雷枪,这两个技能就是要用到老的了。下雨的话输出还可以吧,穿刺冰还是用作控制比较好。最后一场boss战我就是靠冰枪控制小弟的。

后期:

后期则是18级以后了,不得不说火系输出很厉害。一个感染火一个火雨,砸boss身上就是一段一段的。可惜cd长。后期基本不怕毒火搭配带来的烟,因为可以用水系的龙卷风清场,龙卷风是必备技能,不然你会发现你每一场打完你都要等地面回复,很蛋疼。

然后电系的大招也是很给力。注意不要站太近。不然弹到自己身上。就准备团灭吧。

后期基本不管搭配了,而是看着怪的抗性,啥抗性低扔啥技能,不过雨天战术还是很好用,因为冰控十分稳。

还有不得不说下最前输出魔法= =居然是幻术的死亡之指,可惜施法距离太近,不过控住怪了以后十分值得冲上去来一下= =输出够你扔6个雷枪了

在这里给几个系的法术评下分吧,如果考虑到怪的抗性的话:

火系输出是最高的,虽然火免怪有,但其实不是很多,土系中后期基本没用,因为毒免的太多了。雷系基本从头用到尾,可惜中期有点疲软,震撼的控制也不是很稳,但是传送术还是可以用的。水性基本没输出,后期大招也是没啥输出。不过用于控制倒是很靠谱。幻术系其实削弱敌人没啥机会用,主要是有时间放削弱还不如扔几个伤害技能,幻术有用的是前期的+攻,万能的失明,后期的死亡一指,

还有评论下各种召唤物吧:

各系召唤物就不用说了= =怪抗性哪种低招哪种,蜘蛛和骷髅骑士其实最稳,1来不怕毒,二来物理输出也够。问题是很容易被后期几个自己的aoe清掉= =嘛,无所谓啦,反正不用钱。

法师多的话。中期钱包要哭哦= =技能书要狂买的说。。。。

吐槽下我忘了拿林德拉的咒语,结果矿井被封了进不去了= =到后面打不了黑骑士。只能躲着。还好boss战没黑骑。不然就挂了。

神界原罪2有什么通用队伍阵容搭配 常规职业搭配加点玩法心得

神界原罪2中合理的职业搭配和加点是通关的关键,大家可以在游戏中找到适合自己队伍的阵容搭配,在这里给大家推荐一个通用阵容搭配,召唤,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。

神界原罪2各职业流派介绍:

一、召唤

1.地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。

2.水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。

3.位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。

4.所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。

5.也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。

二、盾战辅助

1.盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。

2.加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。

3.战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。

4.天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。

5.不死还自己就是开锁器,非常方便。

三、双手战士

1.可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。

2.加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,

3.技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。

4.战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。

5.天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。

四、盗贼

1.盗贼比战士就差了挺多了。

2.加点全敏,剩下才智。

3.优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。

4.打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。

五、精灵游侠

1.全敏,剩下才智。

2.加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。

3.学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。

4.打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。

5.天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。

《斗罗大陆》平民最强5阵容如何搭配?

阵容:昊天唐昊、剑道尘心、天青龙牛天、蓝银皇阿银、战神戴沐白、前世唐三。

输出高的阵容之一,强势的输出伤害,有防御,有前排还有大量的收割效果。主要的培养也是有的,在这里激活唐昊可以提升大量的输出,拥有超强的输出和斩杀效果,搭配上尘心的法系输出。

魂师组合可以解锁版本新的魂师,或者是之前的超强的输出魂师,有不同的阵容搭配,还有波舞骨流的搭配路线,都是比较好用的组合。

以唐三和小舞为代表魂师的善良阵营,是神界战争中正义的一方,相信是很多玩家的收集目标!海神唐三和妻子小舞被毁灭之神设计囚禁,神界权力之争正式拉开了帷幕。

这场战争中,力量、智慧、毅力所有强者应备的素质缺一不可,因为失败就代表着万劫不复!挑选善良阵营,成为正义的小伙伴,为神界而战!

以七原罪神中的贪食神和嫉妒神为代表,是神界战争中蓄意挑起战争、意欲颠覆神界的一方!

神界原罪2什么职业比较强 最强职业阵容搭配解析

天赋选玻璃大炮输出职业种族精灵,杀死一个又回2点行动点(战争领主),战争领主,开战放狂怒、献祭(精灵种族技能),走双手武器骑士或弩手,不管哪个狂怒必学(暴击100%),需要注意法师型敌人

神界原罪2什么职业比较强

该游戏在发售后获得了很多玩家的喜爱,不过游戏中职业众多,许多玩家对于神界原罪2什么职业比较强感到十分困惑,为了让大家可以更顺利的游戏,深空高玩在此就为大家分享了的最强职业阵容搭配的详解,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

神界原罪2各职业强度介绍:

以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

虽然战士的狂怒已经非常的不和谐,还能给队友上,4个人都学了就能保持2个人永远暴击。

然而战士为什么目前最强并不是因为狂怒,而是因为致残打击。这一招在1代也是很好用,超高的输出CD只有一回合。现在是保持了超高的输出,CD延长,但是变成了一个群攻,范围应该是3M吧,就是这3M直接让战士超神。

一上来选精灵的骑士,因为他的特技适合输出,点个玻璃大炮或者战争统领,反正2级就能点出这两个,一出来的两条小虫,一个攻城锤一个致残打击直接秒了,有玻璃大炮的话大乌龟也是被秒的份。

接着捡到什么高伤害的就用什么,双手优先,2级点个恶棍买肾上腺学了备用,队友至少召城里在拜神那里的人类女法师,让她学狂怒和戴传送术戒指。

前期的东西值钱的可以都卖掉,买个一两本狂怒,旋风斩看喜好吧,其他队友我找到的有红蜥蜴单手战士,双持人类盗贼,精灵弓箭手,其他我就没发现,弓箭手是首选,另一个无所谓。

要是城里有气系卖传送术的话,战士在里面直接就能横着走,杀入城堡也不是什么事,可惜我没发现有气系魔法卖。

任何地方的打法都是,法师给主角上狂怒,然后用传送术将怪聚一起在较近的怪那里,然后战士直接攻城锤过去再致残打击,基本不死也残血了,学了战争领主打死一只后又回2点AP,直接成了绞肉机。

这里需要提防的是那些死了爆炸的怪,反正本来也很烦,所以弓箭手和法师也是负责打下这些怪的,可以的话最好学个上魔盾的技能给主角增强安全性。

后面等有气系传送术卖了之后,让其他人比主角高先手,就可以一回合秒4个怪以上了,直接无双。

轻松血洗欢乐堡之后,能拿到一本传送术技能书,然后从城堡上面的门出去沿海滩走的一个NPC又有卖传送术,一回合将4个怪聚一起主角过去直接清了。

然后城桥那边还有个NPC卖90多伤害的双手斧,各种神装,等升多1级主角都学传送术算了,随随便便两三百血还都是群攻的,不来10个人怎么打得死战士。

神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)PC中文版v3.6.37.7694

唐三魂环配置

三魂环搭配建议:1121,数据代表了1是勐兽系魂环2是巨蟹系魂环。

唐三加点推荐:主点攻击,副点爆率、爆伤,以加点10点为例,4点攻击、3点爆率、3点爆伤。

唐三阵容搭配:最佳排挡:阿银。

游戏背景

毁灭神意欲扩张神界疆土,遭到海神阻拦,因此毁灭神联合七大原罪神,发动神界叛乱,囚禁了海神、凤凰神、食神、九彩神女等正义之神。为救出海神等人,情绪、蝶神带领融念冰、生命之神、七大元素神与原罪神在神禁之地展开决战。

主角作为拯救海神的神祗,参与了这次决战。在毁灭神放出大招毁灭神雷时,强大的力量使主角两人失去了意识。

神界原罪2哪个角色当主角经验最多

神界原罪2选谁做主角 ?在游戏里面选择合理的主角及阵容搭配是获胜的关键,那么主角选谁好呢,这里小编给大家带来一篇关于神界原罪2主角选择推荐,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

神界原罪2主角选择攻略:

蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。

精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。

人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。

亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复,个人技能强大。

人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。

矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制。

精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。

不过选谁当主角都是可以的,玩家根据个人喜好来选择就可以了。

以上就是神界原罪2选谁做主角的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

非常高兴能与大家分享这些有关“神界原罪3阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。